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关于阴阳师大天狗新出的皮肤有一些想说的
最近玩阴阳师有一段时间了,目前已经有五十多级,九个SSR,其中包括两个大天狗。前些时间官方美工组出了大天狗的建模图...
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2017/05

关于阴阳师大天狗新出的皮肤有一些想说的

最近玩阴阳师有一段时间了,目前已经有五十多级,九个SSR,其中包括两个大天狗。前些时间官方美工组出了大天狗的建模图,收到一堆人的狂喷,也因此阴阳师的主美和大天狗原画师黄嘉伟有了争端,继而引发黄嘉伟不再给阴阳师供稿。
具体的事情参见阴阳师主美和黄嘉伟的撕逼原博文:http://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404106996705048785

下面只是看完阴阳师主美和黄嘉伟的撕逼,个人观点有一些想说的,当然我是出于中立的,有不正确的地方欢迎指正:

1、首先我觉得两者都有责任,下面再一一梳理每个人的问题。

2、黄嘉伟在微博上发表的一句“很多原因和因素不是一个画师能控制的”导致大量粉丝误解,喷阴阳师官方干扰导致大天狗建模很丑,实际上并非此意思,属于画师的锅。
很多原因和因素不是一个画师能控制的
3、我仔细对比了觉醒前的大天狗和最后面设计的大天狗,我认为黄嘉伟既然是做阴阳师的设计草图(设定图),起码应该确保先后同一个人物身材比例、身高是一致的,这是所有做人设的基本要求。但是黄却自己修改了这点,导致新版大天狗蹆变长,上身变短、头变小、身高变高导致达到修长美感。正常同一个人物除非变异,正常会因为换了发行换了衣服换了等等会导致身材比例变化?
大天狗皮肤对比
4、本次建模丑,建模在这块我觉得责任不是很大,因为做游戏出于游戏性能及体积等多方面考虑,同一个人物的骨骼应该是一致的(很多游戏都是一致的),而前后设定图导致的骨骼变化,套用第一版的短腿天狗的骨架会导致美感破坏,这是必然的事。
比例问题
以下是引用主美的说明

我想告诉他,阴阳师的所有角色,在觉醒前后+皮肤制作的时候是会共用一套骨骼的,为什么共用呢?因为共用会减小游戏包体资源量,加快游戏开发速度(其实大部分游戏都是这样做的)。并且我们在产品研发游戏风格制定的前期,就已经规定了男性角色只会在7头身以内(主角除外),所以照理来说,大天狗皮肤,在制作的时候必然会按照觉醒前的骨骼来制作,在一般情况下不会因为后面皮肤原画为了好看拉长身形而去改变骨骼。每一个角色是由3Dmax骨骼控制的,骨骼确定不可逆(当然除非重做一套),不能随意拉升高度大小。所以根本无法达到在同一套骨骼的基础上做身高比例的调整以及身形缩放的变化。

5、主美将套用很丑的建模图放出,导致很多玩家以为是黄嘉伟设计图丑,继而玩家开始喷黄嘉伟,这点主美做的不对。建模是不是丑我觉得美术组肯定能看出来,非要放出来么?
6、两人的矛盾主美不应该放到微博台面上来说,并且激化矛盾,这点也做的不对。
7、主美对于大天狗身材比例变化,当时没有作出否定,而是建模后放给玩家看,属于审核方面的失败,如果有问题应该直接说,如果有特殊要求应该事先提。并且说好的0反馈结果又是一堆意见,导致矛盾激化。
8、为什么黄提到修改建模的时候,主美就说这是售卖出去的玩家的财产不能动,而过去阴阳师几次改技能、改建模,是不是也算动了玩家的财产呢?为什么就能动了呢?

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猫箱内の六轩岛原创文章,转载请保留出处:http://blog.ushiromiyabatora.com

Last modification:November 10th, 2017 at 10:44 am
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